| | |
|
[J] Lance-Chapin - Coûts de réparation - [-] | |
|
Utiliser : 10 PA ; Portée : 3 cases (réparation : 30 PA avec 30 PI) Un chapin c'est 6 kilos de gras et de griffes qui vous tombent dessus. Et ca mord en plus ! | |
| | |
Usure : 25 pv par utilisation (3 utilisation(s) sans explosion).
Commentaires de la Biblionainwak :
Pour utiliser cet objet, il faut avoir un Chapin dans son inventaire.
Le jouet sert à envoyer un Chapin qui agit comme une bouffe normale sur l'adversaire :
- le Chapin est positif : il redonnera à l'adversaire le nombre de pv indiqués,
- le Chapin est négatif : il enlèvera de la vie à l'adversaire.
Dans la sélection du Chapin à lancer, ce sont les dégâts qui sont affichés, c'est-à-dire l'opposé de ce que vous voyez dans votre inventaire.
Ce jouet est considéré comme une arme, il fait donc bien ramper. Un bug fait que vous risquez de ramper si vous visez un nain de votre côté avec.
Cet objet est apparu le samedi 4 novembre 2006, jour de l'anniversaire de juspace. Son commentaire :
04/11/06 15:25:42 ` <juspace> le premier qui utilise ce truc aura affaire a moi!!!
> Signalez une erreur, une information manquante